
Smrek / Margot Cavin
V tomto článku- Výber prvého hráča
- Pohybujúca sa dáma
- Rolovanie dvojíc
- Zasiahnutie súpera
- Ložisko
- Zdvojnásobujúca kocka
- Výherný
Moderný Backgammon môže vystopovať svoje korene až k staroegyptskej hre Senet a mezopotámskej hre The Royal Game of Ur. Backgammon zahŕňa dvoch hráčov; cieľom hry je byť prvým hráčom, ktorý presunie všetkých 15 svojich dám z ich východiskovej pozície mimo hraciu plochu. Vybavenie pre hru je jednoduché; budete potrebovať:
- Backgammon doska
- 15 dám pre každého hráča (tradične je jedna sada opálená a druhá hnedá)
- Dve alebo štyri šesťstranné kocky (každý hráč má tradične svoje dve šesťstranné kocky)
- Voliteľné: zdvojovacia kocka
Predtým, ako začnete, budete samozrejme musieť nastaviť dosku Backgammon.
Výber prvého hráča

Každý hráč hodí jednu kostku. Hráč s vyšším hodom ide ako prvý; ak dôjde k remíze, hráči hodia znova. Výsledok tohto hodu taktiež použije prvý hráč na vykonanie prvého ťahu v hre, aj keď niektorí hráči dávajú prednosť tomu, aby prvý hráč hádzal svoje kocky na prvý hod.
Pohybujúca sa dáma

Pri každom otočení najskôr hodíte obe kocky. Po hodení kockou presuniete jednu alebo viac dám, ak je k dispozícii legálny ťah.
Počet rolovaných na každej matrici určuje, koľko bodov môžete posunúť. Váš checker môže byť presunutý iba do otvoreného bodu (bodu, ktorý neobsadzujú dva alebo viac súperových checkerov).
Každá matrica predstavuje samostatný ťah. Napríklad, ak hodíte štvorku a jednu, môžete presunúť jednu kontrolu o štyri medzery do otvoreného bodu a inú kontrolu o jednu medzeru do otvoreného bodu, alebo môžete presunúť jednu kontrolu o päť medzier do otvoreného bodu. Ak sa rozhodnete použiť obe kocky pre jednu kontrolu, musí byť otvorený medzipodnik (v tomto príklade buď štyri medzery alebo jedna medzera od východiskového bodu).
Vždy musíte použiť čo najviac svojich hodov s kockami, aj keď to nie je vo váš prospech. Ak je k dispozícii iba jeden legálny ťah, musíte tento ťah vykonať. Ak je jeden z ťahov legálny, ale nie obidva ťahy, musíte použiť vyššie číslo. Ak nie je k dispozícii žiadny legálny ťah, prichádzate o rad.
Rolovanie dvojíc

Ak hodíte štvorhru, musíte urobiť celkovo štyri ťahy. Inými slovami, ak hodíte dvojitým 5s, môžete podniknúť štyri ťahy po piatich medzerách pomocou ľubovoľnej kombinácie dám (podľa obvyklých pravidiel týkajúcich sa vykonávania ťahov).
Zasiahnutie súpera

Ak sa na bode nachádza jediný kontrolór jednej alebo druhej farby, je to známe ako škvrna. Ak váš checker dopadne na súperovu škvrnu, súperov checker sa odstráni z hracej plochy a položí sa na lištu (drevená plocha rozdeľujúca herný plán na polovicu). Toto sa nazýva „zasiahnutie“ do súperovej škvrny.
Ak je jeden alebo viac vašich dám na tyči, musíte tieto dámy dostať späť na hraciu plochu, než začnete s ostatnými. To sa deje tak, že dáma sa presunie z tyče do otvoreného bodu na domácej palubovke súpera, čo zodpovedá jednému z čísel, ktoré hodíte. Ak obidve hodené čísla zodpovedajú bodom, ktoré nie sú otvorené, prichádzate o rad.
Ak môžete z panela zadať jednu alebo viac svojich dám, ale nie všetky, musíte to urobiť. Potom stratíte všetky zostávajúce ťahy.
Po vrátení vášho posledného kontrolóra na hraciu plochu je potrebné prehrať všetky zvyšné čísla na kockách. Môžete presunúť ktorýkoľvek checker vrátane toho, ktorý bol práve vrátený na hraciu plochu.
Ložisko

Akonáhle sú všetky vaše dámy na vašej domovskej doske, môžete začať odolávať. Toto je proces, pri ktorom odstránite svoju dámu z hracej plochy.
Je dôležité mať na pamäti, že nemôžete odložiť žiadnu dámu, pokiaľ všetky vaše dámy nie sú na domovskej doske. Napríklad, ak je jeden alebo viac vašich dám na bare, nemôžete odložiť žiadnu dámu, a to ani vtedy, keď sú všetky vaše ďalšie dámy na domácej palube.
Checker môžete vynosiť rolovaním čísla, ktoré zodpovedá bodu, v ktorom sa daný checker nachádza. Napríklad, ak hodíte štvorkou, môžete zo štvrtého bodu odstrániť šachovnicu.
Ak hodíte číslom, pre ktoré v príslušnom bode nie je kontrola, musíte vykonať legálny ťah pomocou kontroly na bode s vyšším číslom. Napríklad, ak hodíte trojkou a všetky vaše dámy sú na štvrtom alebo vyššom bode, musíte jeden z nich posunúť o tri body dopredu. Ak taký pohyb nie je možný, musíte odstrániť checker z najvyššieho možného bodu. Od vás nikdy nie je potrebné vypovedať, ak bude k dispozícii iný legálny krok.
Zdvojnásobujúca kocka

Backgammon sa dá hrať ako séria hier, pričom hráči súťažia o dosiahnutie určitého počtu bodov, aby vyhrali. Keď sa naučíte, ako je ľahké použiť zdvojnásobujúcu kocku Backgammonu.
Výherný

Prvý hráč, ktorý presunie všetkých 15 dám z pôvodnej polohy na hraciu plochu, vyhráva hru.
