Ilustrácia: Smrek / Tim Liedtke
Pre začiatočníkov môže byť ťažké mat mat súperovho kráľa aj napriek ohromnej sile a šanci vo váš prospech. Naopak, noví hráči často pokračujú v hraní dlho potom, čo už mala byť hra vylosovaná kvôli pravidlu nedostatočného materiálu na párenie. Toto pravidlo stanovuje, že hra je losovaná, akonáhle neexistuje spôsob, ako ju ukončiť mat.
Tu je rýchly sprievodca kombináciami šachových figúrok, ktoré môžete (a nemôžete) použiť na šachovú hru s nepriateľským kráľom, keď máte na konte iba dve alebo tri svoje figúrky oproti osamelému kráľovi. Alebo môžete byť tým, kto je osamelým kráľom, a dáte tým vedieť, že by mala byť vyhlásená remíza.
Možnosti mat
Keď vám zostanú dva až tri kúsky, je tu možnosť mat a keď ide o remízu. Silnejšia strana má dva alebo viac kusov, zatiaľ čo slabšia strana má iba kráľa:
- Kráľ a kráľovná verzus kráľ : Silnejšia strana by mala byť schopná ľahko sa matovať.
- Kráľ a veža proti kráľovi : Silnejšia strana môže mat mat, a aj keď to môže trvať viac ťahov ako u kráľovnej, technika je stále celkom jednoduchá.
- Kráľ a biskup verzus kráľ : Silnejšia strana nemôže mat mat.
- Kráľ a rytier verzus kráľ : Silnejšia strana nemôže mat.
- Kráľ a pešiak proti kráľovi : Silnejšia strana môže byť schopná mat, v závislosti od pozície. Cieľom je povýšiť pešiaka na kráľovnú, potom je matovanie pomerne jednoduché.
- Kráľ a dvaja biskupi verzus kráľ : Silnejšia strana môže mat mat, aj keď spôsob jej vykonania je o niečo zložitejší ako pri veži alebo kráľovnej.
- Kráľ a dvaja rytieri verzus kráľ : Silnejšia strana si nemôže vynútiť mat, aj keď je to možné v spolupráci s nepriateľským kráľom.
- Kráľ, biskup a rytier verzus kráľ : Silnejšia strana môže mat mat. Technika je však dosť náročná a ani mnohým silným hráčom sa nepodarilo túto koncovku správne premeniť, najmä v časovej tiesni.
- Kráľ verzus kráľ : Táto koncovka je vždy remízou, a to aj napriek hrdinskému úsiliu začiatočníkov a akademických hráčov, ktorí tancovali svojich kráľov po šachovnici na desiatky ťahov.
Samozrejme, veľa matov sa odohráva s oveľa väčším počtom materiálov na tabuli ako v týchto situáciách.
Najlepšie je tieto informácie využiť dvojnásobne. Po prvé, môže vám zabrániť v tom, aby ste pokračovali v beznádejných situáciách: ak ste napríklad na kráľovi a biskupovi oproti nepriateľskému kráľovi, je čas začať novú hru. Po druhé, pomáha to vedieť, k akým koncovkám môžete smerovať, ktoré budú víťazné, keď budete mať materiálnu výhodu. Ak máte biskupa a dvoch pešiakov verzus biskupa, je v poriadku vymeniť týchto biskupov, ak budete môcť neskôr pešiaka povýšiť a takto vyhrať. Ak však druhému hráčovi umožníte vymeniť svojho biskupa za svojich dvoch pešiakov, povedie to k remíze.