
Erich Rau / Getty Images
Oh Hell je jednoduchá kartová hra na triky, ako sú bežné alebo Spades pre dvoch hráčov, ktorá predstavuje rovnako strategickú hru ako každá populárna stolová hra. Hra Wizard, ktorú vydali US Games, je založená na hre Oh Hell. Táto hra sa niekedy označuje ako Oh Pshaw alebo Blackout.
Hráči
Traja až siedmi hráči.
Paluba
Štandardný balíček s 52 kartami. Eso je vysoké; dva sú nízke.
Cieľ
Získať najviac bodov presným predpovedaním počtu trikov, ktoré vyhráte.
Nastaviť
Zamiešajte karty. Vyberte si predajcu. Pre každú nasledujúcu ruku sa hráč naľavo od predchádzajúceho dílera stáva novým dílerom.
Počet rúk v tejto kartovej hre sa líši podľa počtu hráčov:
- traja hráči, 15 rúk
- štyria hráči, 13 rúk
- päť hráčov, 10 rúk
- šesť hráčov, osem rúk
- sedem hráčov, sedem rúk
Za prvú ruku hry dostane každý hráč jednu kartu. Za druhú ruku dostane každý hráč dve karty. Tretia ruka, tri karty a tak ďalej až do konca hry.
Po rozdaní kariet otočí krupiér ďalšiu kartu lícom nahor. Oblek tejto karty ustanovuje tromfovú farbu (v poslednej ruke hry nie je tromfová farba, takže táto karta nie je otočená lícom nahor).
Zvyšné karty sú odložené a v tejto ruke sa nepoužívajú.
Prihadzovanie
Hráč po ľavej strane dealera draží ako prvý. Každý hráč musí dražiť; nikto nesmie prejsť. Legálne ponuky sa pohybujú od 0 do počtu kariet rozdaných pre dané kolo. Napríklad, ak sú rozdané štyri karty, legálne ponuky sa pohybujú od 0 do 4.
Hráči dražia počet trikov, ktoré si myslia, že v tejto hre vyhrajú.
Hrateľnosť
Najskôr hrá hráč po ľavej strane krupiera alebo „vedie“. Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek. Každý hráč musí nasledovať farbu (tj. Hrať tú istú farbu, ktorá bola vedená), pokiaľ je to možné.
Všeobecne platí, že každý trik vyhráva hráč, ktorý hral najvyššiu pozíciu v čele obleku. Ak však vedený oblek nebol tromfom a jeden alebo viac hráčov zahralo tromfom, trik vyhráva hráč, ktorý hral najvyššiu trumfovú kartu.
Keď vyhrá trik, víťazný hráč nastaví trik pred seba, aby bolo ľahké zistiť, koľko trikov každý hráč vyhral.
Bodovanie
Jeden hráč slúži ako zapisovateľ. Keď každý hráč predloží svoju ponuku, zapisovateľ si ich zapíše. Všetky informácie o ponukách sú otvorené a každý hráč môže kedykoľvek počas hry požiadať o pripomenutie toho, kto čo ponúkal.
Hráči získavajú body iba presným predpovedaním počtu rúk, ktoré vyhrajú. Ponuka, ktorá je buď príliš vysoká, alebo príliš nízka, zaznamená nulové body.
Každý hráč, ktorý nastaví svoju ponuku presne, získa 10 bodov plus počet vyhraných trikov. Napríklad Evelyn ponúkla štyri a vyhrala štyri triky. Získala 14 bodov (10 + 4). Frank ponúkol nulu a vyhral nula trikov. Získava 10 bodov (10 + 0).
Výherný
Vyhráva hráč s najvyšším celkovým skóre na konci hry.
Variácie pravidiel
- Niektorí hrajú naopak. To znamená, že najväčšia kombinácia sa hrá ako prvá a každý hráč dostane iba jednu kartu za poslednú kombináciu. Niektorým sa toto pravidlo nepáči, pretože sťažuje hráčovi, ktorý je za ním, návrat a víťazstvo.
- Niektorí hráči vybiehajú z jednej karty na maximum a potom späť na jednu kartu. Ostatní hráči začínajú na maximum, zostupujú na jednu kartu a potom späť na maximum.
- Niektorí ľudia radšej hrajú, že celkový počet ponúkaných trikov sa nemôže rovnať dostupnému počtu. Napríklad, ak je to piata ruka, celkový počet ponúkaných trikov sa nemôže rovnať piatim. To zaisťuje, že aspoň jeden hráč neuspeje v podaní každej ruky.
- Niektorí hráči používajú simultánne draženie. V tejto variácii sa každý rozhodne, za čo ponúkne, a potom všetci hráči súčasne zverejnia svoje ponuky. Najčastejšie sa to deje tak, že na stôl položíte jednu alebo dve päste, ktoré sa počítajú do troch a každý nechá odhaliť niekoľko prstov súčasne.
- V španielskej verzii hry známej ako La Podrida musia hráči, ktorí nemôžu nasledovať, zahrať tromf, ak ho majú.
Variácie bodovania
- Niektorí ľudia skórujú tak, že hráči, ktorí premeškajú ponuku, získajú za každý vykonaný trik jeden bod. Napríklad George ponúkol tri a vyhral štyri triky. Nezíska 10-bodový bonus, ale získa štyri body.
- Niektorí hráči uprednostňujú alternatívny systém skórovania pri nulovej ponuke. V tejto možnosti skórovania hráč, ktorý úspešne ponúkne nulu, vyhráva päť bodov plus počet trikov v ruke. Napríklad Helen ponúkla nulu a v siedmej ruke vyhrala nula trikov, keď sa hrá sedem trikov. Získa 12 bodov (5 + 7).