Armageddon tiebreaker je jednou z najkontroverznejších a najvzrušujúcejších foriem šachu. Jedná sa o relatívne nedávny vývoj vo svete šachu. Táto metóda tajbrejku vznikla ako reakcia na situácie, v ktorých musí dôjsť k prerušeniu rovnosti medzi dvoma hráčmi, ale hrať dlhé hry jednoducho nie je praktické. Pri tajbrejku Armageddon sa dá rozbiť turnajová alebo zápasová remíza v priebehu niekoľkých minút, bez toho, aby došlo k rozšíreniu situácie remízou.
Používanie tajného rozbíjača Armageddon je kontroverzné, najmä na úrovni majstrovstiev sveta; Našťastie sa pri udalostiach na vysokej úrovni často používa iba ako posledná možnosť a žiadny zápas majstrovstiev sveta sa nikdy nedostal do (alebo blízko) tajného prerušenia zápasu Armageddon.
Armageddon Pravidlá
V hre Armageddon alebo tieBreak s „náhlou smrťou“ hráči najskôr losujú, aby určili, akú farbu by chceli mať. Presné špecifikácie - najmä pokiaľ ide o časové limity - sa môžu líšiť, ale vždy existuje rovnaká všeobecná štruktúra.
Hráč s bielymi figúrkami dostane päť minút na hodiny. Medzitým má hráč, ktorý berie čierne figúry, znížený čas - zvyčajne štyri minúty. Avšak hráč s čiernym má výhodu v tom, že vyhrá zápas (a teda zápas alebo turnaj), ak dokáže udržať bieleho na remízu. Variácie menia presné množstvo času každého hráča (šesť minút vs. päť minút je bežná zmena), ako aj to, či sa použije alebo nepoužije oneskorenie alebo prírastok. Napríklad na tomto majstrovstvách sveta v šachu by Armageddon v play off videl, že White bude mať päť minút oproti štyrom minútam pre Blacka, s prírastkom troch sekúnd, ktorý sa rozbehol až po odohraní 60 ťahov.
Alternatívy
Armageddonský formát má niekoľko drastických negatívnych stránok. Hráči majú často pocit, že dať šance na čierny remízu je jednoducho veľká výhoda a ukončenie veľkých turnajov v hre odohranej len za pár minút sa môže cítiť zle.
Jednou z alternatív, ktorá sa používala na niektorých turnajoch - vrátane vydaní šachových majstrovstiev USA a nedávnych majstrovstiev v extrémnych šachoch - je systém pokračovania v hraní hier, kým sa niekomu nepodarí vyhrať. V týchto udalostiach sa úvodná hra hrá s určitým časovým ovládaním: napríklad povedzme Game / 30 s päťsekundovým prírastkom. Po výbere farieb sa hra hrá. Ak ktorýkoľvek hráč vyhrá, zápas sa skončil.
V prípade remízy hráči okamžite prepnú farby a hrajú novú hru, ale táto hra sa nehrá súčasne; Namiesto toho sa hráči oveľa viac pohrávajú s časom zostávajúcim na hodinách, či už je to 29 minút alebo desať sekúnd. Tento proces pokračuje (vrátane hrania ďalších hier a obrátenia farieb), kým niekto hru nevyhrá.
Ďalšou alternatívou je mierne doladenie normálnej štruktúry Armageddon. V niektorých prípadoch sa organizátori pokúsili použiť výberové konanie, pri ktorom sa hráči uchádzajú o právo hrať čierne kúsky v tajnom rozbíjačke Armagedonu. Hráči „dražia“ čas; v podstate hovoria arbitrovi, ako málo času by boli ochotní venovať času, aby mali právo hrať čiernu hru a získať šance na remízu. Napríklad v našom vyššie uvedenom príklade tajbrejku G / 30 by jeden hráč mohol ponúknuť 25 minút a druhý 23. Druhý hráč by potom hral čierneho s 23 minútami na svojich hodinách, zatiaľ čo prvý získal bieleho s celých 30 minút.