WIN-Initiative / Neleman / Getty Images
V tomto článku- Cena En
- Vidlice
- Špendlíky
- Špízy
Pochopenie šachovej taktiky vám môže pomôcť využiť chyby súpera a vyhnúť sa vytváraniu vlastných. Vo väčšine prípadov prehrávate hry kvôli taktickým chybám; môže to byť také jednoduché ako zlyhanie v zachytení nechráneného kúsku. Kus, ktorý je napadnutý, ale nie je bránený, sa nazýva en prize.
Cena En
Na vyššie uvedenom diagrame má čierna na nebi nebráneného rytiera. Biely môže hrať Rxb7 a vyhrávať rytiera. Takéto figúrky sú najjednoduchším spôsobom, ako získať materiálnu výhodu, čo je najlepší spôsob, ako vyhrať šachovú partiu. Ak ste začiatočníci, najlepším spôsobom, ako vylepšiť svoju hru, je brať kúsky, ktoré sú cenné, a chrániť svoje kúsky, keď sú zraniteľné.
Ilustrácia: Smrek / Tim LiedtkeVidlice
Niekedy môže jeden kus zaútočiť na dva alebo viac protivníkov naraz. Toto sa nazýva vidlička. Rytieri sú cenení za svoju schopnosť rozdvojenia, ale každý kúsok má potenciál rozdvojiť viacerých nepriateľov.
Vyššie uvedený diagram ilustruje typickú rytiersku vidličku. Biely práve hral 1. Nd6 + a jeho rytier teraz útočí na čierneho kráľa aj kráľovnú. Čierny musí presunúť svojho kráľa na bezpečné námestie, napríklad Kf8. Biely potom môže hrať 2. Nxb7 a získať tak kráľovnú.
Vidlice sú silné, pretože váš súper môže hýbať iba po jednom kúsku, takže je ťažké vyhnúť sa strate aspoň jedného kúska. Ak ste obeťou vidličky, hľadajte spôsoby, ako presunúť jeden kus, aby ste ochránili druhý alebo aby ste mohli čeliť väčšej hrozbe - napríklad kontrola, na ktorú musí súper odpovedať. Táto stratégia vám môže poskytnúť dostatok času na záchranu všetkých vašich častí pred útokom.
Ilustrácia: Smrek / Tim Liedtke 6 spôsobov, ako sa čierna bráni v šachu proti 1.d4Špendlíky
Špendlík je bežná taktika, ktorá obmedzuje pohyb súperových figúrok. Vytvorte špendlík útokom na figúrku takým spôsobom, že ak ním protivník pohne, budete môcť za ním zachytiť hodnotnejší kúsok. Špendlíky môžu vytvárať iba kúsky z diaľky - kráľovné, veže a biskupi.
Ak je figúrkou za pripnutou figúrkou kráľ, pripnutá figúrka sa nesmie pohybovať, pretože je nezákonné dať kráľa pod kontrolu. Tomu sa hovorí absolútny špendlík. Ak by presunutie pripnutého kusa umožnilo zachytiť iba hodnotnejší kúsok, napríklad kráľovnú, nazýva sa to relatívny pin.
Vyššie uvedený diagram zobrazuje absolútny špendlík. Aj keď je na rade čierna, aby sa pohla, neexistuje spôsob, ako by zachránil vežu na d5; pokus o pohyb by to dal čierneho kráľa pod kontrolu kvôli bielemu biskupovi na b3. Potom, čo čierny presunie svojho kráľa, môže biely hrať Bxd5 a vyhrať vežu.
Ilustrácia: Smrek / Tim LiedtkeŠpízy
Špízy úzko súvisia s špendlíkmi: Vyzerajú veľmi podobne, ale fungujú naopak. V špízi je cenný kus napadnutý a nútený sa pohybovať, aby nedošlo k jeho zajatiu, a menej cenný kúsok za ním zostáva voľný na zajatie. Rovnako ako špendlíky, aj špízy môžete vytvárať iba pomocou kusov z veľkého dosahu.
Na obrázku vyššie je čierny kráľ kontrolovaný bielou vežou. Čierny kráľ sa môže ľahko presunúť do bezpečia, ale bielym to umožní hrať Rxe8 a získať tak kráľovnú.
Ilustrácia: Smrek / Tim Liedtke