
Prvé rozhodnutie, ktoré urobíte v každom kole Cribbage, je to, čo dve karty zahodiť do postieľky. Ak nie ste díler, chcete nechať súpera čo najslabší v postieľke. To znamená, že nemusíte odhodiť dve karty, ktoré by sa pre vášho súpera mohli zmeniť na veľa bodov.
Body, ktoré je potrebné vziať do úvahy, keď je to postieľka vášho súpera
Najzrejmejšou vecou, ktorej sa treba vyhnúť, pokiaľ to nie je úplne nevyhnutné, je hodenie súperovi dvoma kartami v hodnote bodov dohromady.
To má buď formu dvojice alebo dvoch kariet, ktorých je spolu pätnásť. Buď je to nebezpečné vhadzovanie do súperovej postieľky, a to nielen preto, že pre vášho súpera sú to zaručené dva body, ale aj preto, že v závislosti od odhodeného hráča a karty cutu sa tieto dva body mohli rýchlo vrhnúť na 6, 12 alebo dokonca horšie.
Nehádžte 5s do postieľky.
Zhruba 30 percent kariet v balíčku (všetky karty s tvárou, 10 s a ďalších 5 s) má po spárovaní s 5 hodnotu dva body. Vhadzovanie 5 do postieľky preto dáva vášmu súperovi veľmi vysoké šance na získanie bodov z ktorejkoľvek z nich jeho vlastné odhodené betlehemy alebo vystrihnutá karta v spojení s vašimi 5.
Z podobných dôvodov sa všeobecne chcete vyhnúť hádzaniu dvoch kariet pridávajúcich k piatim, napríklad 4, A.
Dvojnásobne to platí pre čísla 2, 3, ktoré nielenže spočítajú až päť, ale sú to aj postupné karty, ktoré vášmu súperovi dajú príležitosť na ľahký trojbodový beh. Všeobecne by sa malo z tohto dôvodu vyhnúť vrhaniu dvoch po sebe idúcich kariet, ak je to možné, ale niektoré kombinácie sú nebezpečnejšie ako iné.
6, 7 alebo 8, 9 patria k najnebezpečnejším po sebe idúcim kartám.
To je pravda, pretože jediná 8 alebo 7 (transformácia) ich premení na päť bodov pre vášho súpera (pätnásť a rozbeh), a ak ktorákoľvek z ďalších dvoch kariet tiež pridá body, môže sa ruka rýchlo nafúknuť. Ak musíte hádzať po sebe idúce karty, pokúste sa minimalizovať škody, ktoré by mohla spôsobiť jedna karta. Jednou zo stratégií je hod A, 2 alebo K, Q, pretože iba jedna karta (skôr ako dve) ju môže zmeniť na beh a pri tom iba 3-bodový beh.
Najlepšie, čo hodíte do súperovej postieľky, sú samozrejme dve karty, ktoré spolu vôbec nefungujú.
Žiadne páry, žiadne pridávanie k pätnástim alebo piatim, žiadne po sebe idúce karty a ideálne ani dve karty rovnakej farby. Odhodením dvoch nízkych kariet (napr. 2, 4) alebo nízkej a strednej karty (napr. 3, 8) sa zvyšuje šanca, že váš súper môže pridať nejaké karty na vaše karty, aby ich dosiahol pätnásť. Vhadzovanie najmenej jednej desiatky druhou kartou ako vyššou alebo vyššou (napr. Q, 7) znamená, že váš súper strelí iba pätnásť, ak sa im podarí zhodiť s týmito kartami, pretože nemôže použiť obe v jednej pätnástke. Vyhodenie dvoch desiatok je často rozumný nápad, ale ak to urobíte, pokúste sa hodiť 10, K, pretože akákoľvek iná kombinácia dáva vášmu súperovi slušnú šancu na útek, ak odhodí aj karty tvárí.
Spravidla sa neoplatí ničiť dobrú ruku, aby ste zabránili dobrej postieľke.
Ak si môžete zaručiť silnú ruku, váš hod môže poskytnúť súperovi silný betlehem, ale nemusí. Lepšie je držať sa definitívneho. Všetko ostatné, čo je rovnaké, môže byť užitočné uložiť si nízku kartu do počítacieho kola.
Na záver venujte pozornosť hodnotiacej tabuľke.
Ste v dosahu niekoľkých bodov od víťazstva? Ak súperovi vyhodíte počas hry, skôr ako skóruje, zahoďte súpera päťkou. Naopak, ak je váš súper blízko k vyčkávaniu, mohlo by stáť za to hodiť obranne, aby ste súperovi poskytli najhoršie dve možné karty jasličiek (napr. 10, K, čo je zvyčajne bez 5 bezcenné).