Úvod do Shogi a základy

Obsah:

Anonim
imagenavi / Getty Images

Šógi označovaný tiež ako japonský šach sa teší vo svojej domovskej krajine úžasnej obľube. Nie je to však obmedzené iba na japonskú fanúšikovskú základňu. Hráči po celom svete hrajú Shogi.

Josh Krekeler, tajomník americkej šogi federácie, napísal tento základný náter pre nás, ktorí sme šógi nováčikovia.

Shogi je japonská verzia šachu. Aj keď zdieľajú niektoré spoločné prvky a strategické princípy, jedná sa skutočne o dve rôzne hry. Shogi je v Japonsku oveľa populárnejší ako šach v Amerike. Profesionálni hráči počas celého roka bojujú o sedem hlavných titulov a hry sa pravidelne vysielajú v televízii. Niektoré stanice dokonca sponzorujú svoje vlastné súťaže Shogi pre profesionálov.

Za svoju popularitu vďačí Shogi do veľkej miery vzrušeniu z „kvapiek“ - namiesto presunutia figúrky na hraciu plochu môžete pridať zajatý kúsok do svojej armády tak, že ho odhodíte na prázdne políčko. Kvôli tomuto pravidlu, ktoré odlišuje Shogi od všetkých ostatných zavedených šachových hier, zostáva väčšina figúrok v hre po celú hru.

Mnoho hier končí zúrivými protiútokmi, kde víťazné je jedno tempo. (Priateľ poznamenal, že je dobré spočítať obranu najskôr v šachovej hre, ale útok má v Shogi výraznú výhodu. Je možné ignorovať útok súpera, ak môžeš najskôr vykonať vlastný útok párenia).

Objekt Shogi je rovnaký ako šach - šachový kráľ. Doska shogi má štvorce 9x9. Každý hráč začína kráľom, 9 pešiakmi, 2 zlatými generálmi, 2 striebornými generálmi, 2 rytiermi, 2 kopijami, biskupom a vežou. Všetky figúrky majú rovnakú farbu, pretože niektoré z vašich súperových figúrok budú čoskoro bojovať na vašej strane (a naopak). Posledné tri stupne na oboch stranách tvoria zónu propagácie, takže propagácia je bežná.

Každý kúsok Shogi a jeho vlastnosti

Kráľ (Osho)

Posunie sa o jedno políčko v ľubovoľnom smere (identické s šachovým kráľom). Chráňte svoje a poľujte bez milosti na súpera. Castling sa nedosiahne jedným ťahom; spočíva v presunutí kráľa do polohy, kde je chránený pred útokom koordinovanej skupiny obranných prvkov (pri stavbe hradu je dobré nechať únikovú cestu „zadných dverí“ otvorenú).

Zlatý generál (Kinsho)

Posunie sa o jeden štvorec v ľubovoľnom smere okrem uhlopriečky dozadu. Zlato je veľmi silné a vhodné na obranu, ale v počiatočných fázach hry má obmedzenú pohyblivosť.

Strieborný generál (Ginsho)

Posunie sa o jeden štvorec diagonálne alebo priamo, niečo ako „mini-strelec“. Striebro je všeobecne veľmi flexibilné a ľahko sa pohybuje medzi pešiakovými formáciami. Keď strieborní propagujú, stávajú sa zlatými a strácajú podobnosť s biskupmi.

Rytier (Keima)

Skočí o dva štvorce dopredu a o jedno políčko na obidve strany (myslite na písmeno „T“). Rytieri Shogi skáču ako šachoví rytieri, ale na presun majú iba dva možné štvorce, takže na začiatku hry nie sú také cenné a musia sa rozvíjať opatrne. Rytier, ktorý postupuje príliš skoro, je ľahkou korisťou pešiaka.

Rytier v ruke však môže byť celkom užitočný. Rytieri postupujú na zlato a musia sa povýšiť, keď dosiahnu niektorú z posledných dvoch úrovní.

Lance (Kyosha)

Kopije sú ako zakrpatené veže. Hru začínajú v rohoch hracej plochy a môžu sa posunúť o toľko políčok, koľko vedia. Sú však obmedzené na svoj spis a nemôžu sa vrátiť dozadu. Kopije zohrávajú dôležitú úlohu pri útokoch na hrane, ale často nerobia nič iné, kým nie sú zajatí a vyhodení. Kopije sa povýšia na zlato a musia sa povýšiť, keď dosiahnu posledné miesto.

Pešiak (Fu)

Pešiaci sa pohybujú a zachytávajú jeden štvorec priamo dopredu. Nechránia sa navzájom diagonálne, takže nemôžete stavať pešiakové reťaze, ale rad pešiakov podporovaných striebrom alebo zlatom za nimi môže vytvoriť efektívny „múr“. Pešiaci sa povýšia na zlaté a povýšené pešiaky („tokeny“) sú obzvlášť užitočné, pretože sú rovnako silné ako zlaté na hracej ploche. Akonáhle sú však zajatí, vrátia sa k jednoduchým pešiakom.

Biskup

Pohybuje neobmedzeným počtom štvorcov diagonálne, ako napríklad šachový biskup. V Shogi sú iba dvaja biskupi a títo hráči začínajú hru namierenú proti sebe, takže každá hra začína možnosťou výmeny biskupa. Povýšený biskup je kôň alebo „kráľ-biskup“, ktorý kombinuje pohyby kráľa a biskupa.

Veža

Presúva neobmedzený počet štvorcov kolmo, ako napríklad šachová veža. Veža je koreňom väčšiny úvodných útokov a otvory Shogi sa všeobecne klasifikujú podľa toho, kde je veža umiestnená v prvých niekoľkých ťahoch hry.

Propagácia veže je dôležitým úspechom kvôli povýšenej veži, alebo je drak veľmi silný a môže pri správnej podpore spôsobiť súperovi tábor veľa škody. Drak je „kráľovská veža“, čo znamená, že sa môže pohybovať ako veža alebo diagonálne po jednom štvorci.

Fotografia spoločnosti MakiEni / Getty Images

Noví hráči Shogi sa nemusia báť, že prehrajú každú hru, ktorú odohrajú proti skúsenejšiemu súperovi, pretože Shogi má zavedený systém handicapov, ktorý má začiatočníkov naučiť rozvíjať útok. Skúsenejší hráč odstráni dva kúsky (veža a strelec), štyri kúsky (veža, strelec a kopije) alebo šesť kusov (veža, strelec, kopije a rytieri). Za svoje ťažkosti dostane prvý ťah, čo je menšia výhoda ako pri prvom ťahu v šachu, pretože medzi armádami na šachovnici Shogi je väčšia vzdialenosť a iba veža a strelec majú značnú silu na veľké vzdialenosti.

Najlepším spôsobom, ako sa naučiť Shogiho, je nájsť hráča vo vašom okolí a hrať veľa hier na fyzickej doske. V Európe sa zdá, že v dnešnej dobe nemôžete hodiť kameň Go bez toho, aby ste zasiahli hráča Shogi. V Amerike sú aktívne kluby šógi v okolí Cincinnati, Los Angeles, Waikiki, Chicaga, Seattlu, Washingtonu DC a New Yorku. V Kanade majú kluby Shogi kluby Vancouver a Ottawa-Hull.

Ak sa nenachádzate v jednej z týchto oblastí, môžete tiež poslať dopyt do diskusného zoznamu Shogi. Ak stále nenájdete vo svojom okolí hráča Shogi, odporúčam sa opýtať v miestnych šachových kluboch a obrátiť sa na Japonsko-americkú spoločnosť alebo japonský alebo medzinárodný klub univerzity.

Ak vo vašom okolí nie je veľa (alebo žiadnych) ďalších hráčov šógi, odporúčam vám, aby ste naučili niekoľko priateľov a založili si vlastný klub, čo je ľahké, ak niekomu predstavíte brilantnosť a krásu hry.

Je dobré doplniť palubné výučby samostatným štúdiom. V súčasnosti sú v tlači tri knihy anglického Shogi, o ktorých viem: Shogi: Japonská hra stratégie (Trevor Leggett), Shogi pro začátečníky (John Fairbairn) a The Art of Shogi (Tony Hosking).

Knihy Leggett a Fairbairn sú písané pre nových hráčov. Zistil som, že Shogi pre začiatočníkov je z týchto dvoch užitočnejší. Pokiaľ ide o The Art of Shogi, nie je prehnané tvrdiť, že je to nevyhnutné pre každého anglicky hovoriaceho hráča, ktorý to s shogi myslí vážne. Amatérski hráči akejkoľvek úrovne tam nájdu veľa hodnotného materiálu. Je k dispozícii na webových stránkach vydavateľa.

Veľké poďakovanie patrí Joshovi Krekelerovi, sekretárovi americkej Shogi federácie, za napísanie tohto úvodu k Shogi. Ak sa chcete spojiť s Joshom, pošlite e-mail na adresu [email protected].